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Geister in der Maschine

2008-08-11 5
   
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résuméEin Sensor Kontrollstation für ein unbemanntes Luftfahrzeug Ist es einfacher, die Menschen weit weg zu töten, durch einen Video-Bildschirm, als sie in der Nähe töten up? Vor drei Wochen, hob ich die Frage über ein System zur Steuerung unbemannter Mil
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Geister in der Maschine

Ein Sensor Kontrollstation für ein unbemanntes Luftfahrzeug

Ist es einfacher, die Menschen weit weg zu töten, durch einen Video-Bildschirm, als sie in der Nähe töten up?

Vor drei Wochen, hob ich die Frage über ein System zur Steuerung unbemannter Militärflugzeuge. Das System, hergestellt von Raytheon , sieht und fühlt sich wie ein Videospiel , sondern betreibt echte Drohnen. Von einer Konsole in den Vereinigten Staaten, Sie Menschen im Irak oder in Afghanistan zu jagen und zu töten. Werden die Drohne Piloten von morgen-Kinder, die auf aufgewachsen sind Playstations-fühlen sich die sterblichen Schwere dessen, was sie tun? Haben wir das Töten zu leicht gemacht?

Nein, sagt ein neuer Bericht der Associated Press. Die Geschichte, veröffentlicht in Zeitungen im ganzen Land , ist Headliner " Fernsteuerung Krieger Krieg Stress leiden ." Es beginnt: "Die Air Nationalgardisten, die über die Fernbedienung Predator-Drohnen über den Irak operieren, von der Sicherheit von Southern California 7000 Meilen entfernt tödlichen Raketenangriffe starten, werden auf dem Schlachtfeld zum Teil die gleichen psychischen Belastungen wie ihre Kameraden zu leiden."

Wie könnte Drohne Ursache die gleiche Stress Pilotierung wie im Kampf zu sein? Der AP-Reporter, Scott Lindlaw bietet mehrere Gründe. Einer ist , dass Drohnenpiloten arbeiten längere Schichten und Touren als Piloten in der Kriegszone. Ein weiterer Grund ist die tägliche "Whiplash Übergang" zwischen einer Konsole Killer zu sein und ein Fußball-Vater zu sein. "Sie sind eine Rakete nach unten jemandes Kamin setzen und Bösewichte herausnehmen und das nächste, was sie nehmen ihre Frau zum Essen aus, ihre Kinder in die Schule", sagt ein Offizier der Luftwaffe.

Ein dritter Grund ist, dass unbemannte Flugzeuge, anders als diejenigen, bemannten, werden oft über das Ziel zu bleiben zugeordnet und den Schaden zu beurteilen. "Wenn man bei 500-600 Meilen pro Stunde kommen in, fallen eine 500-Pfund-Bombe und dann weg fliegen, Sie nicht sehen, was passiert", ein Flügel Kommandant erklärt. Aber wenn man eine Drohne Rakete abfeuern, "sehen Sie es den ganzen Weg zu beeinflussen." Darüber hinaus stellt Lindlaw, das Video in einer Drohne Konsole im Gegensatz zur Ansicht von einem herkömmlichen Flugzeug, zeigt die resultierenden Todesfälle "in der hochauflösenden Detail."

Diese sind alle interessanten Faktoren. Sie könnten auch erklären, warum Drohnen-Piloten die gleiche Belastung wie Schlachtfeld Kämpfer-oder noch mehr leiden. Doch trotz dieser Faktoren zeigt Lindlaw die Hinweise darauf, dass in der Tat, Drohnen-Piloten leiden nicht das gleiche Maß an Stress.

Um die Kreditwürdigkeit des Militärs, findet Lindlaw dass Basen in vier Staaten haben in Kapläne zu beraten Drohne Piloten gebracht. Man hat sogar "eingetragen, die Dienste von Psychologen und Psychiatern zu helfen, die psychische Belastung zu erleichtern." Das einzige, was in kurzer Versorgung scheint sich die mentale Belastung zu sein. "In Interviews mit fünf von den Dutzenden von Piloten und Sensorbetreiber an den verschiedenen Basen, keiner sagte sie vor allem durch ihre Mission gestört worden war", berichtet Lindlaw.

"Oberst Gregg Davies, der Kommandeur der 214 th Reconnaissance Gruppe in Tucson, Ariz., Sagte er von keinem Mitglied seines Teams weiß , wer jedes Trauma aus startet eine Predator Angriff erlebt hat" , schreibt Lindlaw. Die einzige quantifizierbare Auswirkungen kommt er von Col. Chris Chambliss finden, Kommandant bei Creech Air Force Base in Nevada: "Auf vier oder fünf Gelegenheiten, [Drohne] Sensor-Betreiber haben ein Kaplan oder Supervisor nach einem Angriff suchte, sagte Chambliss. er betont, dass die Anzahl solcher Fälle ist sehr klein im Vergleich zu der Anzahl der Personen in Predator Operationen beteiligt. "

Vergleichen Sie diese schwach, abwesend oder asymptomatische Beweise auf die Daten auf posttraumatische Belastungsstörung bei Air Force Personal insgesamt. Im vergangenen Jahr 871 Fliegern wurden mit PTSD diagnostiziert. Und das ist die niedrigste Punktzahl unter den Streitkräften. Achtzehn bis 30 Prozent des gesamten militärischen Personals geschätzt , um die Symptome von PTSD oder Depression entwickelt haben.

Die AP-Geschichte ist bemerkenswert für die Existenz von psychischen Stress bei Drohnenpiloten zu dokumentieren. Es zeigt, dass aus dem fernen Sicherheit eines Spiels Stil Konsole einen echten Jäger, Mörder, oder Spion Flugzeuge betreiben einige Betreiber in einer Weise beeinflusst, dass Videospiele nicht. Aber es zeigt nicht, dass eine Rakete von einer Konsole Brennen fühlt sich an wie es-oder ist, dass es spukt die triggerman die gleiche Weise. Tatsächlich ist die geringe Zahl der evidenz trotz der brutalen Arbeitsschichten, die überlegene Videoqualität und die zusätzliche Belastung durch das Ziel zu beobachten, um die Treffer legt nahe, dass es ganz anders anfühlt.

Meine Vermutung ist, dass der Unterschied in der verbleibenden Faktor liegt in der Geschichte zitiert: die "Schleudertrauma Übergang" zwischen der physischen Welt von Ihrer Familie und der virtuellen Welt der fernen Drohne. Das Leben in der Konsole für eine volle Arbeitsschicht, mit Missionen Ihres Landes, Anlagen und Personal auf dem Spiel steht, ist intensiver als Halo zu spielen. Gehen aus dem Raum und versuchen, Ihre physischen Leben wieder aufzunehmen ist verwirrend. Aber diese Faktoren nicht den Stress der physischen Präsenz im Kampf entsprechen. Der Punkt, der Drohne, schließlich ist man zu isolieren.

Lindlaw die Berichterstattung nicht absetzt, die Frage so oder so. Aber er ist auf dem richtigen Weg. Die Streitkräfte sollten Drohne Betreiber systematisch überwachen und die Auswirkungen des Lebens in dieser Schleudertrauma Welt verfolgen, wo Sie auf einem Bildschirm zu töten und dann nach Hause zu Ihrem Ehepartner und Kinder gehen. Die menschliche Natur hat sich in einem solchen Wechsel getestet semi-virtuelle Realität nie. Wir entdecken kann gut , dass es die schlimmste aller drei Welten vereint: den Stress der Missionen, die Desensibilisierung der Videospiele und das Schleudertrauma zwischen physischen und des Übergangs synthetischen Umgebungen .

Die Flügelführer, die Drohne Operationen überwachen betrachten Mission Stress als Hauptgefahr. Sie sorgen sich um Sensorbetreiber, die die Raketen, um ihre Ziele und sind oft führen, wie Lindlaw weist darauf hin, "auf ihren ersten Einsatz und nur 18 oder 19 Jahre alt." Sie befürchten, dass die On-Screen-Tötung diese Kinder klappern wird. Vielleicht haben sie Recht. Meine Befürchtung ist, dass es nicht.

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