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10 Taschenlampe Spiele für Kinder

2012-04-29 16
   
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résuméTaschenlampe Spiele sind voll von Kinder Appeal! Die meisten Kinder, auch Tweens und Teenager haben eine Faszination mit Taschenlampen, und nicht, warum? Es ist ziemlich ein Lichtstrahl in der Dunkelheit heraus zu kühlen, um zu schießen. Fügen Sie ei
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Taschenlampe Spiele sind voll von Kinder Appeal! Die meisten Kinder, auch Tweens und Teenager haben eine Faszination mit Taschenlampen, und nicht, warum? Es ist ziemlich ein Lichtstrahl in der Dunkelheit heraus zu kühlen, um zu schießen. Fügen Sie ein paar Regeln und Ziele und presto: Sie haben diese 10 Taschenlampe Spiele, ideal für After-Dinner-Aktivität, Sleepover Parteien und Camping.

1 Stealthy Scavenger Hunt

10 Taschenlampe Spiele für Kinder

Machen Sie eine Schnitzeljagd oder Schatzsuche ein wenig schwieriger von den Jägern im Dunkeln zu halten! Schicken Sie sie mit einer Liste von Elementen, um herauszufinden, (achten Sie darauf, Grenzen zu definieren, so dass sie streunen nicht zu weit weg), oder stellen Sie eine Spur von Hinweisen für sie auf Taschenlampe-by folgen. Mehr "

2 Taschenlampe Tag

Der Klassiker! Mischen Sie Verstecken, Tag und der Schutz der Dunkelheit und Sie bekommen diese vielen gefallen Nachtspiel. Und Sie können immer die Regeln optimieren, um Ihre ganz eigene Version zu machen. Mehr "

3 Firefly

Eine andere Familie Favorit ist dieses Spiel eine Art von Reverse-Tag, bei dem alle Spieler zu erfassen versuchen, ein "es" -das Glühwürmchen, der die Taschenlampe hält. Eine andere Version ist das Glühwürmchen ein farbiges Licht (kaufen es auf diese Weise, oder es mit Zellophan machen) zu geben und alle anderen Spieler weiße Lichter.

Wenn Sie an einem Ort mit echten Glühwürmchen leben, können Sie dieses Spiel zu einem Glühwürmchen fangen Abenteuer hinzuzufügen. Nur sicher sein, um die Fehler zu lösen, wenn Sie einen guten Blick auf sie gehabt habe! Mehr "

4 Taschenlampe Stomp

Spielen Sie diese Taschenlampe Spiel drinnen oder draußen: Lassen Sie eine Person das Licht halten und leuchten sie auf dem Boden, oder ein Objekt, das sicher in Reichweite ist (das heißt, keine hohe Deckenventilator oder eine Mailbox über die Straße). Andere Spieler-Rennen auf dem Lichtstrahl zu treten oder sie mit ihren Händen zu etikettieren.

5 Taschenlampe Limbo

Hier ist ein anderes Spiel, das Taschenlampe drinnen oder draußen arbeitet. Shine a Licht horizontal und presto, haben Sie eine Schwebe-Stick, der einfach zu halten ist und wird nicht schaden, wenn sie den Limbo Tänzer berührt. Dies funktioniert am besten, wenn Sie eine Taschenlampe mit einem kleineren, fokussierten Strahl anstelle eines diffuses eine haben.

6 Super-Size-Silhouetten

Shine a Taschenlampe (oder mehrere) auf eine leere Wand und lassen Sie Kinder, die Spaß machen Schatten haben. Sie können ihre Schatten flackern zusammen mit ihnen tanzen und zu sehen, oder versuchen, ihre Hand auf Schattenfiguren. Oder einige extra großen Papier an der Wand aufstellen. Haben Kinder eine Pose (je verrückter, desto besser) und dann abwechselnd jeweils anderen Bilder zu verfolgen.

7 Capture the Mond

Rüsten Sie alle mit Taschenlampen oder Scheinwerfer für diese, oder in einem teilweise beleuchteten Raum spielen. Die Regeln sind die gleichen wie Capture the Flag, sondern einen Fußball oder Kickball-den "Mond" -instead eines Flag. Sie könnten auch einen Glow-in-the-dark Ball oder Band Leuchtstäbe um einen Ball oder Frisbee verwenden, um es wie eine glänzende Vollmond aussehen. Mehr "

8 Statue Spotlight

In diesem improvisierten, Rollenspiel, Teilnehmer spielen eine aus drei Teilen: Statue, Museumsbesucher und Dozentin (ein anderer Name für Museum Reiseführer). Beginnen Sie mit der Auswahl, die den Besucher sein werden und doçent zuerst. Haben sie den Rücken kehren, während alle anderen (die Statuen) eine Pose-a statuarischen ein trifft, natürlich!

Nun nimmt der docent den Besucher auf eine Tour, eine Taschenlampe mit den Statuen ein zu einer Zeit zu beleuchten. Die Statuen können sich nicht bewegen, sprechen, lachen oder (nach allem, sie sind aus Stein!). Das Ziel des docent ist , sie zu fangen Bewegt oder sie und brechen Charakter machen kichern sagen oder etwas Lustiges tun. Sobald eine Statue "gefangen", wird dieser Spieler wird ein Besucher und tritt in die Tour. Spielen Sie ein paar Runden, so dass mehrere Menschen bekommen eine Chance, die docent zu sein.

9 Flicker Relay

Dies ist ein einfaches Relais Rennspiel, das einfach für die Spieler zu holen. Gruppe Spieler in Teams und haben sie in einer Reihe aufstellen, einzelne Datei. Geben Sie der Erste, der in jeder Zeile eine Taschenlampe, und wählen Sie eine kurze Strecke ein Zielort entfernt-eine Mauer, Zaun, Baum, usw. Bei "Go!" der erste Spieler auf der Taschenlampe drehen müssen, leuchten sie auf das Ziel, zu dem Ziel und berühren Sie es laufen, dann auf der Rückseite seiner Linie laufen, die Taschenlampe ausschalten und es auf die nächste in der Schlange reichte, wie er geht. Wiederholen Sie dies für jeden Spieler in der Linie. Mehr "

10 Ziel im Spiegel

Dieses kommt aus dem Leben ohne Schule Blog No Doubt Lernen und fügt geschickt ein wenig Wissenschaft zu einem Spaß Taschenlampe Spiel. Kinder versuchen Ziele mit ihren Taschenlampenstrahl zu treffen, aber es gibt einen Haken: Sie haben zuerst den Balken aus einem Spiegel zu hüpfen!

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